Три можливі кінцівки.

У веб версії гри ви можете помітити пікселізацію спрайтів. Для повного враження ми радимо завантажити білд для ПК. 

Якщо ви граєте веб версію і гра вилітає відразу після особливо поганої пікселізації, спробуйте спочатку перезавантажити гру в браузері.

Команда:
Анастасія Данилюк - художник, сценаріст, гремлін №1
Ганна Леонова - програміст, сценаріст, звукове оформлення, гремлін № 2

Як знайти всі три кінцівкі? СПОЙЛЕРИ

Перед тем, як далі читати, ми рекомендуємо пройти гру хоча би один раз :)

Якщо хочете побачити усі трі кінціки, то знайте що порядок, в якому з'являються варіанти діалогу, відповідають трьом кінцівкам. Перший вибір діалогу завжди приведеть вас до першої кінцівки, другий вибір діалогу завжди приведеть вас до другой кінцівки, тощо.

StatusReleased
PlatformsWindows, macOS, Linux, HTML5
Rating
Rated 4.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
Authorscubiecat, a-nastasija
GenreVisual Novel

Download

Download
Vidlunnya-1.0-pc.zip 57 MB
Download
Vidlunnya-1.0-mac.zip 52 MB

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

(+1)

Лампова гра про пошук свого місця.
Я дуже зраділа, побачивши незвичайну графіку, яка відходить від стандартного анімешного стилю, і що тут гра про міфологічне створіння. У вас вийшов надзвичайно атмосферний ліс. Нагадало сумнозвісний (бо гра не пішла далі демки) проект "Туконі" - за лісовою атмосферою. Ці експерименти дають неповторні враження від занурення.
Текст. "...слова падали як серпневі зірки" і інші описи. Це дуже красиво. Це поетично. За це все - тверда п'ятірка) Але є одне "але". І я сама цим грішу, коли пишу новели - тільки зрозуміла, що це для мене проблема: часто трапляються дуже довгі репліки, через які порушується ритм гортання. Через це іноді буває роздратування. Хочеться, щоб були репліки +- однакової довжини, щоб клацати з однаковими проміжками часу.
Музика... Мені її не вистачило. Але ембієнс хороший, жирненький такий.
Мені трошки не вистачило розкриття персонажів. В такому сетінгу хочеться залишатися, хочеться квестів. Чи планується подальша розробка гри? Якщо так, або якщо будете ще щось у такому стилі робити - мої теплі побажання вам успіхів, тому що ви робите дещо дійсно аутентичне.

(+1)

Історія існує наче відірвано від усього. Я не знаю що було раніше, не знаю що буде далі… однак це просто приємна рефлексійна розмова з деревом. До того ж чарівне візуальне оформлення в купці зі звуками створювали певний затишок цієї розмови.

(+1)

Така затишна мила гра. І дуже цікаве, втім безмежно логічне розкриття теми!

Але мені не вистачило музики, хоча б в меню. І, на мій погляд, фінали наставали зарізко, а також не вистачає зв'язку між складовими: чому таке міфологічне втілення, як ліс конектиться з фотокартками. Я б навіть сказала, що сутність історії ніби в конфлікті з тим, як зображена. Таке якесь відчуття.

Втім який напрочуд фантастичний візуал! У вас дуже приємна мальовка в грі, і класне зображення емоцій, сцен, фонів.

І ще дужче я захоплена стилем написання, текст такий проникливий, глибокий і дуже зворушує. Правда, мені дуже сподобалося, як пишете. Хоча я знайшла кілька одроківок.

Ідея з заповненням меню також мила, і я пройшла на всі фінали, втім не дуже певна, що вловила логіку їхнього отримання. І Дерево мій краш, його поради такі чудові. Я б вашу історію назвала антистресовою та корисною для саморефлексії.

Дякую ~♡

(+1)

О, точно - гра антистресова) тут ви праві

(+1)

Дуже гарна, приємна робота. Якщо не помиляюся, то ви також робили "Куди приводять сни"?

так, художниця над ним працювала, а в мене тут перший раз. дякую за відгук! :)